Craps ist wohl das energiegeladenste und visuell komplexeste Spiel in jedem Casino, online oder landbasiert. Mit seinem geschäftigen Tisch, den schnellen Wetten und der einzigartigen Terminologie kann es für neue Spieler einschüchternd wirken. Doch unter der lebhaften Oberfläche ist Craps ein Würfelspiel, das auf überraschend einfachen Kernkonzepten basiert. Diese Grundlagen zu verstehen, ist der erste Schritt, um in die Aufregung einzutauchen.

Dieser umfassende Leitfaden zu Craps für Anfänger wird das Spiel entmystifizieren. Wir werden das Ziel des Spiels aufschlüsseln, die Hauptwetten erklären, die Sie kennen müssen, und das Tischlayout vereinfachen, damit Sie mit Selbstvertrauen an den virtuellen Craps-Tisch herantreten und an der spannenden Aktion des Würfelwurfs teilnehmen können.

Das Ziel: Worauf setzen Sie?

Im Kern geht es bei Craps darum, auf das Ergebnis eines Würfelwurfs oder einer Serie von Würfen zu setzen. Das Spiel beinhaltet zwei Würfel. Spieler platzieren ihre Wetten auf dem Tisch und sagen das Ergebnis der Würfe des „Shooters“ (der Spieler, der die Würfel würfelt) voraus.

Der Come-Out-Wurf: Das Spiel beginnt

Jede neue Runde Craps beginnt mit einem “Come-Out-Wurf”.

  • Wenn der Shooter eine **7 oder 11** wirft, ist das ein “Natural”, und Pass-Line-Wetten gewinnen sofort.
  • Wenn der Shooter eine **2, 3 oder 12** wirft, ist das “Craps”, und Pass-Line-Wetten verlieren sofort (Don’t Pass-Wetten gewinnen bei 2 oder 3, push bei 12).
  • Wenn der Shooter eine andere Zahl würfelt (4, 5, 6, 8, 9, 10), wird diese Zahl der “Point”. Die Runde geht dann weiter.

Die Point-Phase: Erneutes Würfeln des Points

Sobald ein Point festgelegt ist, würfelt der Shooter weiter. Das Ziel ist, die Point-Zahl erneut zu würfeln, bevor eine 7 geworfen wird.

  • Wenn die **Point-Zahl erneut geworfen wird**, gewinnen die Pass-Line-Wetten.
  • Wenn eine **7 geworfen wird, bevor der Point** erreicht wird, verlieren die Pass-Line-Wetten, und die Runde endet. Dies wird oft als “seventing out” bezeichnet.

Grundlegende Craps-Wetten für Anfänger: Halten Sie es einfach

Der Craps-Tisch ist mit zahlreichen Wettoptionen bedeckt, aber als Anfänger müssen Sie sich nur auf ein paar wichtige Wetten konzentrieren, um das Spiel zu genießen:

1. Pass-Line-Wette (am häufigsten & beste Quoten)

  • So funktioniert es: Sie setzen auf den Shooter. Vor dem Come-Out-Wurf platziert.
  • Gewinnen beim Come-Out: 7 oder 11.
  • Verlieren beim Come-Out: 2, 3 oder 12 (Craps).
  • Point festgelegt: Wenn 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 geworfen wird, ist das der Point. Sie gewinnen, wenn der Point vor einer 7 erneut geworfen wird. Sie verlieren, wenn eine 7 vor dem Point geworfen wird.
  • Hausvorteil: Sehr niedrig, etwa 1,41%.

2. Don’t Pass-Line-Wette (Wetten gegen den Shooter)

  • So funktioniert es: Sie setzen gegen den Shooter. Vor dem Come-Out-Wurf platziert.
  • Gewinnen beim Come-Out: 2 oder 3.
  • Verlieren beim Come-Out: 7 oder 11.
  • Push beim Come-Out: 12 (ein Unentschieden, Ihr Einsatz wird zurückgegeben).
  • Point festgelegt: Wenn ein Point geworfen wird, gewinnen Sie, wenn eine 7 geworfen wird, bevor der Point erreicht wird. Sie verlieren, wenn der Point vor einer 7 geworfen wird.
  • Hausvorteil: Sehr niedrig, etwa 1,36% (etwas besser als Pass Line).

3. Odds-Wette (Die beste Wette im Casino – Kein Hausvorteil!)

  • So funktioniert es: Nachdem ein Point bei einer Pass-Line- oder Don’t Pass-Line-Wette festgelegt wurde, können Sie eine “Odds”-Wette hinter Ihrem Anfangseinsatz platzieren. Diese Wette wird mit echten Quoten bezahlt, was bedeutet, dass das Casino keinen Hausvorteil bei dieser speziellen Wette hat.
  • Sie können “Odds nehmen” (bei einer Pass-Line-Wette) oder “Odds legen” (bei einer Don’t Pass-Line-Wette). Der Betrag, den Sie auf Odds setzen können, ist in der Regel ein Vielfaches Ihrer ursprünglichen Pass/Don’t-Pass-Wette (z. B. 2x, 3x, 5x oder sogar 100x Odds).

4. Place-Wetten (auf Zahlen)

  • So funktioniert es: Sie wetten darauf, dass eine bestimmte Zahl (4, 5, 6, 8, 9 oder 10) vor einer 7 geworfen wird. Kann jederzeit nach Festlegung eines Points vorgenommen werden.
  • Auszahlungen: Variieren je nach Zahl. Zum Beispiel zahlen 6 und 8 in der Regel 7:6.
  • Hausvorteil: Höher als Pass/Don’t Pass mit Odds, aber immer noch anständig im Vergleich zu anderen Casino-Wetten (z. B. 1,52% bei 6/8).

Zu vermeidende Wetten (Hoher Hausvorteil)

Als Anfänger sollten Sie die “Propositionswetten” in der Mitte des Craps-Tischs meiden. Dazu gehören Wetten wie Any Craps (2, 3 oder 12), Any 7, Hardways usw. Sie bieten hohe Auszahlungen, gehen aber mit einem erheblich höheren Hausvorteil einher (z. B. 10% oder mehr), was sie auf lange Sicht zu einem sehr schlechten Wert macht.

Fazit: Würfeln Sie mit Selbstvertrauen

Craps mag mit seinem geschäftigen Tisch und dem komplexen Jargon einschüchternd wirken, aber das Kerngameplay ist einfach. Indem Sie sich auf die Pass-Line- und Don’t-Pass-Line-Wetten konzentrieren und die Odds-Wette nutzen, können Sie dieses aufregende Spiel mit einigen der besten Quoten im Casino genießen. Denken Sie daran, der Schlüssel ist, es einfach zu halten, wenn Sie anfangen.

Tauchen Sie ein in die Energie des virtuellen Craps-Tischs, verwalten Sie Ihr Budget verantwortungsvoll und erleben Sie den einzigartigen Nervenkitzel des Würfelwurfs bei OnlineCasinoGames.Club!