Craps es indiscutiblemente el juego más energético y visualmente complejo de cualquier casino, ya sea en línea o físico. Con su mesa bulliciosa, apuestas rápidas y terminología única, puede parecer intimidante para los nuevos jugadores. Sin embargo, bajo su superficie animada, craps es un juego de dados construido sobre conceptos básicos sorprendentemente simples. Entender estos conceptos es tu primer paso para unirte a la emoción.

Esta guía completa de craps para principiantes desmitificará el juego. Desglosaremos el objetivo, explicaremos las apuestas principales que necesitas conocer y simplificaremos el diseño de la mesa para que puedas acercarte a la mesa virtual de craps con confianza y unirte a la emocionante acción del lanzamiento de dados.

El Objetivo: ¿En qué Estás Apostando?

En su esencia, craps se trata de apostar al resultado de un lanzamiento de dados, o una serie de lanzamientos. El juego involucra dos dados. Los jugadores colocan apuestas en la mesa, prediciendo el resultado de las tiradas del “lanzador” (el jugador que lanza los dados).

La Tirada de Salida: Comenzando el Juego

Cada nueva ronda de craps comienza con una “Tirada de Salida”.

  • Si el lanzador saca un **7 o 11**, esto es un “Natural”, y las apuestas de Línea de Pase ganan inmediatamente.
  • Si el lanzador saca un **2, 3 o 12**, esto es “Craps”, y las apuestas de Línea de Pase pierden inmediatamente (las apuestas No Pase ganan con 2 o 3, empate con 12).
  • Si el lanzador saca cualquier otro número (4, 5, 6, 8, 9, 10), ese número se convierte en el “Punto”. La ronda continúa entonces.

La Fase del Punto: Volver a Lanzar el Punto

Una vez que se establece un Punto, el lanzador continúa lanzando los dados. El objetivo es volver a sacar el número Punto antes de sacar un 7.

  • Si se vuelve a sacar el **número Punto**, las apuestas de Línea de Pase ganan.
  • Si se saca un **7 antes del Punto**, las apuestas de Línea de Pase pierden, y la ronda termina. Esto se llama frecuentemente “siete y fuera”.

Apuestas Básicas de Craps para Principiantes: Manténlo Simple

La mesa de craps está cubierta de numerosas opciones de apuestas, pero como principiante, solo necesitas enfocarte en algunas apuestas clave para disfrutar del juego:

1. Apuesta de Línea de Pase (Las Más Comunes y Mejores Probabilidades)

  • Cómo funciona: Estás apostando con el lanzador. Se coloca antes de la Tirada de Salida.
  • Ganar en la Tirada de Salida: 7 o 11.
  • Perder en la Tirada de Salida: 2, 3 o 12 (Craps).
  • Punto Establecido: Si se saca 4, 5, 6, 8, 9 o 10, ese es el Punto. Ganas si el Punto se repite antes de un 7. Pierdes si se saca un 7 antes del Punto.
  • Ventaja de la Casa: Muy baja, alrededor de 1.41%.

2. Apuesta de No Pase (Apostando Contra el Lanzador)

  • Cómo funciona: Estás apostando contra el lanzador. Se coloca antes de la Tirada de Salida.
  • Ganar en la Tirada de Salida: 2 o 3.
  • Perder en la Tirada de Salida: 7 o 11.
  • Empate en la Tirada de Salida: 12 (un empate, tu apuesta es devuelta).
  • Punto Establecido: Si se saca un Punto, ganas si se saca un 7 antes del Punto. Pierdes si se saca el Punto antes de un 7.
  • Ventaja de la Casa: Muy baja, alrededor de 1.36% (ligeramente mejor que Línea de Pase).

3. Apuesta de Probabilidades (¡La Mejor Apuesta en el Casino – Sin Ventaja de la Casa!)

  • Cómo funciona: Después de que se establece un Punto en una apuesta de Línea de Pase o No Pase, puedes colocar una apuesta de “Probabilidades” detrás de tu apuesta inicial. Esta apuesta se paga a probabilidades reales, lo que significa que el casino no tiene ventaja de la casa en esta apuesta específica.
  • Puedes “tomar probabilidades” (en una apuesta de Línea de Pase) o “colocar probabilidades” (en una apuesta de No Pase). La cantidad que puedes apostar en Probabilidades suele ser un múltiplo de tu apuesta inicial de Pase/No Pase (ej., 2x, 3x, 5x, o incluso 100x probabilidades).

4. Apuestas de Colocación (en Números)

  • Cómo funciona: Apuestas que un número específico (4, 5, 6, 8, 9 o 10) se sacará antes de un 7. Pueden hacerse en cualquier momento después de que se ha establecido un Punto.
  • Pagos: Varían según el número. Por ejemplo, 6 y 8 suelen pagar 7:6.
  • Ventaja de la Casa: Más altas que Pase/No Pase con Probabilidades, pero aún decentes comparadas con otras apuestas de casino (ej., 1.52% en 6/8).

Apuestas a Evitar (Alta Ventaja de la Casa)

Como principiante, mantente alejado de las “apuestas de proposición” ubicadas en el centro de la mesa de craps. Estas incluyen apuestas como Cualquier Craps (2, 3 o 12), Cualquier 7, Hardways, etc. Ofrecen pagos altos pero con una ventaja de la casa significativamente mayor (ej., 10% o más), lo que las hace un valor muy pobre a largo plazo.

Conclusión: Lanza los Dados con Confianza

Craps puede parecer intimidante con su mesa bulliciosa y su jerga compleja, pero su juego central es simple. Al enfocarte en las apuestas de Línea de Pase y No Pase, y aprovechando la apuesta de Probabilidades, puedes disfrutar de este emocionante juego con algunas de las mejores probabilidades en el casino. Recuerda, la clave es mantenerlo simple cuando comiences.

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