Craps es posiblemente el juego más enérgico y visualmente complejo en cualquier casino, ya sea en línea o presencial. Con su mesa bulliciosa, apuestas rápidas y terminología única, puede parecer intimidante para los jugadores nuevos. Sin embargo, bajo su superficie animada, craps es un juego de dados basado en conceptos fundamentales sorprendentemente simples. Comprender estos conceptos básicos es tu primer paso para unirte a la emoción.

Esta guía completa sobre craps para principiantes desmitificará el juego. Analizaremos el objetivo, explicaremos las principales apuestas que necesitas conocer y simplificaremos el diseño de la mesa para que puedas acercarte a la mesa de craps virtual con confianza y unirte a la emocionante acción del lanzamiento de los dados.

El Objetivo: ¿En qué Estás Apostando?

En su esencia, craps trata de apostar en el resultado de un lanzamiento de dados, o una serie de lanzamientos. El juego involucra dos dados. Los jugadores colocan apuestas en la mesa, prediciendo el resultado de los lanzamientos del “tirador” (el jugador que lanza los dados).

La Tirada Inicial: Comenzando el Juego

Cada nueva ronda de craps comienza con una “Tirada Inicial.”

  • Si el tirador lanza un **7 o 11**, esto es un “Natural,” y las apuestas de la Línea de Pase ganan inmediatamente.
  • Si el tirador lanza un **2, 3 o 12**, esto es “Craps,” y las apuestas de la Línea de Pase pierden inmediatamente (las apuestas de No Pase ganan en 2 o 3, empatan en 12).
  • Si el tirador lanza cualquier otro número (4, 5, 6, 8, 9, 10), ese número se convierte en el “Punto.” La ronda entonces continúa.

La Fase de Punto: Volver a Lanzar el Punto

Una vez que se establece un Punto, el tirador continúa lanzando los dados. El objetivo es volver a lanzar el número del Punto antes de lanzar un 7.

  • Si se vuelve a lanzar el **número del Punto**, las apuestas de la Línea de Pase ganan.
  • Si se lanza un **7 antes del Punto**, las apuestas de la Línea de Pase pierden, y la ronda termina. A menudo se llama “salir con siete.”

Apuestas Básicas de Craps para Principiantes: Manténlo Simple

La mesa de craps está cubierta de numerosas opciones de apuestas, pero como principiante, solo necesitas enfocarte en algunas apuestas clave para disfrutar del juego:

1. Apuesta de Línea de Pase (Más Común y Mejores Probabilidades)

  • Cómo funciona: Estás apostando con el tirador. Se coloca antes de la Tirada Inicial.
  • Ganar en la Tirada Inicial: 7 o 11.
  • Perder en la Tirada Inicial: 2, 3 o 12 (Craps).
  • Punto Establecido: Si se lanza 4, 5, 6, 8, 9 o 10, ese es el Punto. Ganas si se vuelve a lanzar el Punto antes de un 7. Pierdes si se lanza un 7 antes del Punto.
  • Ventaja de la Casa: Muy baja, alrededor del 1.41%.

2. Apuesta de No Pase (Apostando Contra el Tirador)

  • Cómo funciona: Estás apostando contra el tirador. Se coloca antes de la Tirada Inicial.
  • Ganar en la Tirada Inicial: 2 o 3.
  • Perder en la Tirada Inicial: 7 o 11.
  • Empate en la Tirada Inicial: 12 (un empate, tu apuesta es devuelta).
  • Punto Establecido: Si se lanza un Punto, ganas si se lanza un 7 antes del Punto. Pierdes si se lanza el Punto antes de un 7.
  • Ventaja de la Casa: Muy baja, alrededor del 1.36% (ligeramente mejor que la Línea de Pase).

3. Apuesta de Probabilidades (¡La Mejor Apuesta en el Casino – Sin Ventaja de la Casa!)

  • Cómo funciona: Después de que se establece un Punto en una apuesta de Línea de Pase o No Pase, puedes colocar una apuesta de “Probabilidades” detrás de tu apuesta inicial. Esta apuesta se paga a probabilidades reales, lo que significa que el casino no tiene ventaja de la casa en esta apuesta específica.
  • Puedes “tomar probabilidades” (en una apuesta de Línea de Pase) o “establecer probabilidades” (en una apuesta de No Pase). La cantidad que puedes apostar en Probabilidades suele ser un múltiplo de tu apuesta inicial de Pase/No Pase (por ejemplo, 2x, 3x, 5x, o incluso 100x probabilidades).

4. Apuestas de Colocación (en Números)

  • Cómo funciona: Apuestas a que un número específico (4, 5, 6, 8, 9, o 10) saldrá antes que un 7. Se puede hacer en cualquier momento después de que se haya establecido un Punto.
  • Pagos: Varían según el número. Por ejemplo, 6 y 8 usualmente pagan 7:6.
  • Ventaja de la Casa: Más alta que Pase/No Pase con Probabilidades, pero aún decente en comparación con otras apuestas de casino (por ejemplo, 1.52% en 6/8).

Apuestas a Evitar (Alta Ventaja de la Casa)

Como principiante, mantente alejado de las “apuestas de proposición” ubicadas en el centro de la mesa de craps. Estas incluyen apuestas como Cualquier Craps (2, 3 o 12), Cualquier 7, Hardways, etc. Ofrecen altos pagos pero vienen con una ventaja de la casa significativamente más alta (por ejemplo, 10% o más), lo que las convierte en una muy mala opción a largo plazo.

Conclusión: Lanza los Dados con Confianza

Craps puede parecer intimidante con su mesa bulliciosa y jerga compleja, pero su juego básico es simple. Al enfocarte en las apuestas de Línea de Pase y No Pase, y aprovechando la apuesta de Probabilidades, puedes disfrutar de este emocionante juego con algunas de las mejores probabilidades en el casino. Recuerda, la clave es mantenerlo simple cuando comiences.

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