Le craps est sans doute le jeu le plus énergique et visuellement complexe de tout casino, en ligne ou terrestre. Avec sa table animée, ses paris en rafale et sa terminologie unique, il peut sembler intimidant pour les nouveaux joueurs. Cependant, sous son apparence animée, le craps est un jeu de dés basé sur des concepts de base étonnamment simples. Comprendre ces principes fondamentaux est votre premier pas pour rejoindre l’excitation.

Ce guide complet du craps pour les débutants démystifiera le jeu. Nous décomposerons l’objectif, expliquerons les principaux paris à connaître, et simplifierons la disposition de la table afin que vous puissiez vous approcher de la table de craps virtuelle avec confiance et rejoindre l’action palpitante du lancer de dés.

L’objectif : Sur quoi pariez-vous ?

Au fond, le craps consiste à parier sur le résultat d’un lancer de dés, ou d’une série de lancers. Le jeu implique deux dés. Les joueurs placent des paris sur la table, en prédisant le résultat des lancers du “lanceur” (le joueur qui lance les dés).

Le lancer initial : Commencer le jeu

Chaque nouvelle manche de craps commence par un “lancer initial”.

  • Si le lanceur obtient un **7 ou 11**, c’est un “Naturel”, et les paris sur la ligne de passe gagnent immédiatement.
  • Si le lanceur obtient un **2, 3, ou 12**, c’est “Craps”, et les paris sur la ligne de passe perdent immédiatement (les paris Ne Passe Pas gagnent sur 2 ou 3, égalité sur 12).
  • Si le lanceur obtient un autre numéro (4, 5, 6, 8, 9, 10), ce numéro devient le “point”. La manche continue alors.

La phase du point : Obtenir à nouveau le point

Une fois qu’un point est établi, le lanceur continue de lancer les dés. Le but est de refaire le numéro du point avant d’obtenir un 7.

  • Si le **numéro du point est relancé**, les paris sur la ligne de passe gagnent.
  • Si un **7 est lancé avant le point**, les paris sur la ligne de passe perdent, et la manche se termine. Cela est souvent appelé “sept sortant”.

Les paris de base au craps pour débutants : Faites-le simple

La table de craps est couverte de nombreuses options de paris, mais en tant que débutant, vous n’avez besoin de vous concentrer que sur quelques paris clés pour profiter du jeu :

1. Pari sur la ligne de passe (le plus courant & meilleures cotes)

  • Comment ça marche : Vous pariez avec le lanceur. Placé avant le lancer initial.
  • Gagner au lancer initial : 7 ou 11.
  • Perdre au lancer initial : 2, 3, ou 12 (Craps).
  • Point établi : Si un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 est lancé, c’est le point. Vous gagnez si le point est relancé avant un 7. Vous perdez si un 7 est lancé avant le point.
  • Avantage de la maison : Très faible, environ 1,41 %.

2. Pari Ne Passe Pas (parier contre le lanceur)

  • Comment ça marche : Vous pariez contre le lanceur. Placé avant le lancer initial.
  • Gagner au lancer initial : 2 ou 3.
  • Perdre au lancer initial : 7 ou 11.
  • Égalité au lancer initial : 12 (égalité, votre pari est remboursé).
  • Point établi : Si un point est lancé, vous gagnez si un 7 est lancé avant le point. Vous perdez si le point est relancé avant un 7.
  • Avantage de la maison : Très faible, environ 1,36 % (légèrement meilleur que la ligne de passe).

3. Pari Cotes (le meilleur pari au casino – aucun avantage maison !)

  • Comment ça marche : Après qu’un point soit établi sur un pari ligne de passe ou Ne Passe Pas, vous pouvez placer un pari “Cotes” derrière votre pari initial. Ce pari est payé à la cote réelle, ce qui signifie que le casino n’a pas d’avantage maison sur ce pari spécifique.
  • Vous pouvez “prendre les cotes” (sur un pari ligne de passe) ou “couvrir les cotes” (sur un pari Ne Passe Pas). Le montant que vous pouvez parier sur les cotes est généralement un multiple de votre pari initial ligne de passe/Ne Passe Pas (par exemple, 2x, 3x, 5x, voire 100x les cotes).

4. Paris placés (sur numéros)

  • Comment ça marche : Vous pariez qu’un numéro spécifique (4, 5, 6, 8, 9, ou 10) sera lancé avant un 7. Peut être placé à tout moment une fois qu’un point est établi.
  • Paiements : Varient selon les numéros. Par exemple, 6 et 8 paient généralement 7:6.
  • Avantage de la maison : Plus élevé que la ligne de passe/Ne Passe Pas avec cotes, mais toujours décent par rapport à d’autres paris de casino (par exemple, 1,52 % sur 6/8).

Paris à éviter (avantage de la maison élevé)

En tant que débutant, évitez les “paris proposition” situés au centre de la table de craps. Ceux-ci incluent des paris comme Any Craps (2, 3, ou 12), Any 7, Hardways, etc. Ils offrent des paiements élevés mais présentent un avantage maison significativement plus élevé (par exemple, 10 % ou plus), ce qui en fait des choix très peu rentables à long terme.

Conclusion : Lancez les dés avec confiance

Le craps peut sembler intimidant avec sa table animée et son jargon complexe, mais son cœur de jeu est simple. En vous concentrant sur les paris de la ligne de passe et Ne Passe Pas, et en profitant du pari Cotes, vous pouvez profiter de ce jeu exaltant avec certaines des meilleures cotes du casino. Rappelez-vous, l’astuce est de rester simple lorsque vous commencez.

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