מאת מרקו רוסי
קיים סוג מסוים של שקט בשולחן באקארה שבו ההימורים גבוהים. במקאו, שם ביליתי שנתיים כסוחר, השקט נשבר רק מקולות סחיטת הקלפים ומהתיזת אגרוף פתאומי על הפלטה. באקארה היא מלכת משחקי הקזינו. היא זורמת את הכסף הרב ביותר. היא בונה את הקזינואים הגדולים ביותר. ולמרות שבבלאקג’ק שחקנים סופרים בכאבים עד 21, שחקני באקארה מחפשים משהו אחר לגמרי: דפוסים.
כשאתה נכנס ללובי באקארה בקזינו חי — בין אם זה Evolution, Playtech או Pragmatic — אתה מיד נתקל ברשת של נקודות אדומות וכחולות בתחתית המסך. עבור מי שאינו מבין, זה נראה כמו משחק מיינסוויפר שהשתבש. עבור המקצוען, זה ה”מפה”.
אני רוצה להבהיר: באקארה הוא משחק של אירועים עצמאיים. מתמטית, היד הקודמת אינה מכתיבה את היד הבאה. עם זאת, ה”נעל” מתנהגת בדרכים שיוצרות מגמות. צברי קלפים גבוהים, צברי קלפים נמוכים, ורצפים של ניצחונות של הבנקאי או השחקן. המפות אינן כדורי בדולח; הן רשומות היסטוריות שנועדו לעזור לך לזהות את ה”מצב” של הנעל. האם הוא גולש? האם יש רצפים? האם הוא נייטרלי?
המדריך הזה הולך לעומק. נעבור מעבר להימור הבסיסי “בנקאי נגד שחקן” ונתعلم לקרוא את ביג איי בוי, את הדרך הקטנה ואת פיג הברברה. אם אתה רוצה לשחק כמו לוויתן, אתה צריך ללמוד לקרוא את המים.
במאמר זה
האמת היסודית: בנקאי נגד שחקן
לפני שננתח את הדרכים, עלינו לכבד את המתמטיקה. לבאקרה יש את אחד מיתרונות הבית הנמוכים ביותר בקזינו, ולכן שחקנים גבוהים אוהבים אותו.
- הימור על הבנקאי: מנצח 45.86% מהפעמים. יתרון הבית: 1.06% (כולל 5% עמלה).
- הימור על השחקן: מנצח 44.62% מהפעמים. יתרון הבית: 1.24%.
- הימור על תיקו: מנצח 9.52% מהפעמים. יתרון הבית: 14.36%.
כלל מספר 1: לעולם אל תערוך הימור על תיקו. לא אכפת לי אם יש לך “תחושה.” יתרון בית של 14% הוא עלבון לאינטליגנציה שלך. זהו מקום לתרומות.
כלל מספר 2: הבנקאי הוא במתמטיקה העליון. עם זאת, עמלת 5% על זכיות הבנקאי מטרידה ומאיטה את המשחק. שחקנים רבים מהמרים על השחקן רק כדי להימנע מהחישוב, או שהם משחקים בבאקרה “ללא עמלה” (שעל כך נדון בהמשך). אבל אם אתה משחק רק לפי סיכויים, הבנקאי הוא ההימור הברירת מחדל שלך.
הדרך הראשית: הדרך הגדולה (Da Lu)
“הדרך הגדולה” היא הרשת הראשית שאתה רואה. היא עוקבת אחרי תוצאת כל יד.
עיגול אדום = זכיית הבנקאי
עיגול כחול = זכיית השחקן
קו ירוק דרך העיגול = תיקו
הדרך הגדולה מאורגנת בעמודות. עמודה חדשה מתחילה כל פעם שהמנצח משתנה. אם הבנקאי מנצח שלוש פעמים ברציפות, תקבל שלושה עיגולים אדומים בעמודה אנכית. אם השחקן ינצח את היד הבאה, תתחיל עמודה חדשה עם עיגול כחול.
קריאת ה”דרקון”
התבנית המבוקשת ביותר בדרך הגדולה היא ה”דרקון.” זוהי רצף ארוך של צבע אחד. ראיתי דרקונים שנמשכו 15 או 20 ידיים. כאשר דרקון מתגבש, השולחן מתלהב. כולם מצטרפים לרצף.
אסטרטגיה: “רכב על הדרקון.” אם אתה רואה רצף של 4 ומעלה, הימר איתו. אל תנסה להיות הגיבור שחוזה את סוף הרצף. “הטרנד הוא חברך כל עוד הוא לא מתעקל.” המשך להמר על הרצף עד שהוא מפסיד. בסוף תפסיד יחידה אחת, אבל ייתכן שניצחת עשר יחידות בדרך.
קריאת ה”פינג פונג” (הקציצה)
ההפך מהדרקון הוא ה”פינג פונג.” בנקאי, שחקן, בנקאי, שחקן. העמודות לא מתעמקות מעבר לשורה אחת.
אסטרטגיה: אם השתים-עשרה הידיים האחרונות נראות כמו רוכסן, אל תתערב על רצף. הימר על הקציצה. אם הבנקאי רק ניצח, הימר על השחקן.
הדרכים המשניות: איפה שהמקצוענים חיים
מתחת לדרך הגדולה, תראה שלוש רשתות קטנות ומבלבלות יותר. אלה הן ה”דרכים המשניות.” הן הומצאו במקאו כדי לזהות תבניות בתוך התבניות. הן לא אומרות לך אם הבנקאי או השחקן ניצחו; הן אומרות לך אם הנעל מתנהגת בצורה צפויה או כאוטית.
דרכים אלו הן:
1. ביג איי בוי (Da Yan Zai)
2. הדרך הקטנה (Xiao Lu)
3. חזיר המלך (Jia You Lu)
מושג חשוב: בדרכים המשניות, אדום אינו אומר בנקאי, וכחול אינו אומר שחקן.
אדום = צפיות / סדר (הנעל עוקבת אחרי תבנית).
כחול = כאוס / הפרעה (הנעל שינתה את התנהגותה).
1. ביג איי בוי
זה מסתכל על הדרך הגדולה ומשווה את העמודה הנוכחית לעמודה הקודמת. זה בעצם שואל: “האם הרצף הנוכחי עושה את אותו הדבר שרצף הקודם עשה?”
אם הדרך הגדולה מראה רצף של 3 בנקאים, ורצף השחקן הקודם גם היה 3, הביג איי בוי מסמן אדום (סדר). אם הרצף של הבנקאי הולך ל-4, שוברת את הסימטריה, הביג איי בוי מסמן כחול (כאוס).
2. הדרך הקטנה
הדרך הקטנה פועלת בדיוק כמו הביג איי בוי, אך מדלגת על עמודה. היא משווה את העמודה הנוכחית לעמודה שני מקומות אחורה. היא מחפשת יציבות לטווח ארוך במנגנוני הנעל.
3. חזיר המלך
זו הדרך הכי רגישה. היא משווה את העמודה הנוכחית לעמודה שלושה מקומות אחורה. לרוב משמשת לשבירת תיקו כאשר הדרכים האחרות סותרות.
כיצד להשתמש בדרכים המשניות להימורים
אין צורך לחשב את אלה בעצמך — התוכנה עושה זאת. אתה צריך לחפש התאמה.
האות “הכול אדום”:
הסתכל על היד הפוטנציאלית הבאה. הממשק בדרך כלל יראה לך כפתורי “אם הבנקאי ינצח” ו”אם השחקן ינצח” (לעיתים נקראים “כפתורי תחזית”).
לחץ עליהם. אם ההימור על הבנקאי יהפוך את הביג איי בוי, הדרך הקטנה, וחזיר המלך לכולם לאדום, זו אות חזקה מאוד. זה אומר שזכייה של הבנקאי תמשיך את תבניות הסימטריה שהוקמו בכל שלוש הדרכים המשניות.
האות “כאוס”:
אם כל הדרכים כחולות, הנעל לא ניתנת לחיזוי. היא “עצור-פעל”. במקרה זה, שחקנים מקצוענים לעיתים מקטינים את גודל ההימור או מתרחקים ממשחק. נעל כאוטית היא נעל מסוכנת.
״מלכודת ללא עמלה״
תראה שולחנות המסומנים “לא בקמשן בקרה” או “סופר 6.” במשחקים אלה, אם תימר על הבנקאי ותנצח, תקבל תשלום של 1:1 (ללא מס של 5%). זה נשמע מצוין, נכון?
המלכודת: אם הבנקאי מנצח עם תוצאה ספציפית של 6, אתה מקבל תשלום של 0.5:1 (50% מההימור שלך).
המתמטיקה כאן אכזרית. יתרון הבית בהימור על הבנקאי בלא בקמשן בקארט עולה לכ-1.46%. זה כמעט 40% גרוע יותר מבקארט סטנדרטי.
סיכום: הימנע משולחנות ללא עמלה. שלם את מס ה-5%. זה זול יותר בטווח הארוך.
ניהול כסף: מיתוס ההתקדמות השלילית
אני חייב להתייחס שוב למערכת מרטינגייל כי שחקני בקארט אוהבים אותה. הם רואים רצף של בנקאי וחושבים, “המשחקן חייב לבוא עכשיו.” אז הם מהמרים על שחקן, מגדילים את ההימור, מגדילים שוב.
ברצפי הפסדים בבקארט יכולים להיות ארוכים באופן הרסני. אני אישית חלקתי נעל עם 18 בנקאים ברצף. שחקן מרטינגייל המהמר כנגד הרצף הזה היה מפסיד את התוצר הלאומי הגולמי של מדינה קטנה.
מערכת 1-3-2-4
במקום זאת, השתמש בהתקדמות חיובית. תזכה יותר כשאתה מנצח; תפסיד פחות כשאתה מפסיד. מערכת 1-3-2-4 מצוינת לבקארט.
- המר 1 יחידה. אם אתה מפסיד, התחל מחדש. אם תזכה…
- המר 3 יחידות. אם אתה מפסיד, הפסדת 2 יחידות בסך הכל. אם תזכה…
- המר 2 יחידות. אם אתה מפסיד, אתה עדיין מוצא רווח של 2 יחידות. אם תזכה…
- המר 4 יחידות. אם אתה מפסיד, אתה עדיין ברווח של 2 יחידות. אם תזכה, תהיה ברווח של 10 יחידות.
המערכת הזו מגינה על רווחיך. ברגע שזכית בהימור השני, אתה מבטיח רווח גם אם ההימור השלישי יפסיד.
ניואנסים באולפן חי: מהירות מול סחיטה
באונליין, יש לך בחירות לגבי הקצב.
מהירות בקארט:
הקלפים מחולקים מיד עם הפנים כלפי מעלה. סיבוב אורך 27 שניות. זה עבור חובבים רציניים. אם אתה משחק לפי מפת הדרכים בקצב מהיר וקפדני, זה השולחן שלך. אבל זהירות — סיבובים מהירים יותר חושפים את יתרון הבית יותר פעמים לשעה.
סחיטת בקארט:
הדילר חושף לאט את הקלפים, מכופף את הפינות. זה לא משנה שום דבר בתוצאה. הקלף כבר נקבע. עם זאת, זה משחזר את המתח של חדרי ה-VIP במקאו. אם אתה משחק בשביל הכיף ורוצה להאט את קצב ההימורים (מה ששומר על כספך), שולחנות הסחיטה הם בחירה חכמה. אתה משחק פחות ידיים בשעה, אבל נהנה יותר.
נימוסים ו”החתך”
בבקארט חי, אין אינטראקציה פיזית עם הדילר לגבי החתך, אבל “קלף החיתוך” עדיין חיוני. בדרך כלל, הנעל מוחלפת כשנשאר בערך חפיסה אחת (7 חפיסות חולקו).
אם אתה משוחח בלובי:
– אל תבקש מהדילר “לחשוף” את הקלף מהר יותר במשחק סחיטה. זה המטרה של המשחק.
– אל תתלונן על “המחשב” שמתקן את המשחק. בקארט חי משתמש בקלפים פיזיים וסורקים. זה אחד המשחקים השקופים ביותר שקיימים.
סיכום: הגישה המשמעתית
בקארט הוא אלגנטי, פשוט, ומסוכן. מפת הדרכים מציעה דרך לנווט את הכאוס, אבל היא לא שולטת בו. הקלפים לא יודעים שהם חלק מדפוס “ביג איי בוי”. הם פשוט קלפים.
השתמש בדרכים כדי לזהות את ה”אישיות” הנוכחית של הנעל. אם הנעל היא רצופתית, לחץ על ההימורים שלך. אם הנעל היא גונגית, הימור שטוח או השבת. ותמיד, תמיד כבד את הכסף. המטרה אינה לנצח כל יד; המטרה היא לעזוב את השולחן עם יותר ז’יטונים ממה שהבאת.
שאלות נפוצות
מה זה u0022בונוס דרגוןu0022?
בונוס דרגון הוא הימור צדדי שמשלם על פי מרווח הניצחון. לדוגמה, אם הצד שבחרת מנצח ב-9 נקודות (u0022נטורלu0022 9 לעומת 0), הוא משלם 30:1. למרות שמפתה, התנודתיות היא גבוהה מאוד. זה נחמד להימור קטן, אבל אל תעשה את זה חלק מרכזי באסטרטגיה שלך.
האם כדאי לי להמר על תיקו?
לא. אפילו עם תשלום של 8:1 או 9:1, יתרון הבית עצום (מעל 14%). זה ההימור הגרוע ביותר על השולחן מבחינה מתמטית.
מה משמעות u0022נטורלu0022 בבקארט?
נטורל הוא כששני הקלפים הראשונים שחולקו לבנקאי או לשחקן מסתכמים ב-8 או 9. כשזה קורה, היד מסתיימת מייד. אין חלוקה של קלף שלישי.
האם אפשר לספור קלפים בבקארט?
זה קשה להחריד ומניב יתרון מועט מאוד. בניגוד לבלק ג’ק, שבו קלפים גבוהים מיטיבים עם השחקן, הסרת קלפים בבקרה משנה את הסיכויים לבנקאי/שחקן במעט בלבד. תצטרך לשחק אלפי ידיים כדי להרוויח סנטימטים בודדים. זה לא שווה את המאמץ המנטלי.
למה השחקנים מנשפים על המסך?
זוהי אמונה תפלית שהועברה מקזינואים אסיאתיים על היבשה. שחקנים היו מנשפים על הקלפים כדי u0022לפנותu0022 את המזל הרע או מספר רע (כמו קלף עם דמות). בשיחה עם דילר חי, תראה לעיתים קרובות אנשים מקלידים u0022לנשוףu0022 או משתמשים באימוג’ים של רוח. זה פשוט חלק מהתרבות.
האם ההימור u0022זוגu0022 שווה את זה?
הימור על זוג בנקאי או זוג שחקן בדרך כלל משלם 11:1. יתרון הבית הוא בערך 10-11%. כמו ההימור על תיקו, זה הימור בסיכון גבוה. אם אתה רואה נעל שנוטה לu0022התקבצותu0022 (הרבה זוגות מופיעים), אולי תנסה, אבל אל תבנה עליו אסטרטגיה.
