מאת מרקו רוסי
שנים רבות עמדתי מאחורי השולחנות, צופה בשחקנים עושים את אותן טעויות יקרות שוב ושוב. בחדרים עם הסיכויים הגבוהים במקאו ובסטודיו המבריק של ריגה, הסיפור תמיד אותו סיפור. שחקן נכנס, בטוח בעצמו כי הוא צופה באליפות העולם בפוקר (WSOP) בטלוויזיה. הוא חושב שהוא יודע לשחק טקסס הולדם. הוא מתיישב בשולחן Ultimate Texas Hold’em (UTH), ובתוך שלושים דקות, הערימה שלו נעלמת.
למה? כי הוא מנסה לשחק “פוקר.” הוא מנסה ללכוד את הדילר. הוא משחק באסים בהאטה. הוא משקר עם אוויר. אבל כאן נמצא המציאות הקרה והקשה של פוקר קזינו חי: אתה לא יכול לשקר לבית שאף פעם לא מקפל.
בעולם המשחקים של דילר חי, משחקים כמו Ultimate Texas Hold’em, פוקר שלושה קלפים וקזינו הולדם אינם משחקים של פסיכולוגיה. הם משחקים של מתמטיקה קשוחה, בלתי מתפשרת. לדילר אין בחירה בפעולותיו. עליו לשחק את הקלפים שהוא מקבל לפי רשימה קפדנית של כללים. זה אומר שעל מנת להביס אותם – או לפחות להביא את יתרון הבית לרמה שאפשר לשרוד – אתה חייב להפוך למכונה בעצמך.
אם אתה משחק Ultimate Texas Hold’em עם “אינסטינקט” שלך, יתרון הבית הוא בערך 4% עד 5%. זה גרוע יותר מיורו רולט. אך אם תשחק עם האסטרטגיה האופטימלית של “תלות מוחלטת” שאני עומד ללמד אותך, היתרון הזה יורד ל 0.53%. זה הופך אותו לאחד המשחקים הטובים ביותר בכל הקזינו, מתחרה בבלק ג’ק. במדריך המקיף הזה, אנחנו הולכים לחשוף את המיתוסים, להתעלם מההימורים הצדדיים של “Trips”, ולמקד את תשומת הלב במתמטיקה ששומרת אותך במשחק.
ההבדל הבסיסי: PvP לעומת בנק אתר
לפני שניגע בקלפים, אתה צריך לשנות את הדרך שבה אתה חושב. בחדר פוקר רגיל, אתה משחק נגד אנשים אחרים. המטרה שלך היא לנצל את הטעויות, הפחד, והרצון של השחקנים האחרים. אם תמרה, תוכל אולי להכריח יד טובה יותר לקפל. אם תבדוק, אולי תגרום להם לשקר.
בפוקר קזינו חי, אתה משחק נגד הבית (הקזינו). היד של הדילר היא אקראית, והפעולות של הדילר הן אוטומטיות.
1. אין ערך קיפול: אתה יכול להניח את כל הערימה שלך עם 7-2 לא תואם, והדילר עדיין יקרא לך אם הכללים אומרים שהוא משחק. אתה לא יכול להכריח לקפל.
2. אין קיזוז (סוג של): בפוקר רגיל, הבית לוקח “קיזוז” (אחוז) מכל פוט. בפוקר UTH חי, הבית מרוויח את הכסף שלו דרך היתרון הסטטיסטי שנבנה במכניקת המשחק וההחזרים.
הבנה זו חשובה מכיוון שהיא קובעת את האגרסיביות. מכיוון שאי אפשר להכריח לקפל, הכלי היחיד שלך הוא הימור בערך. אתה צריך להוציא את הסכום המקסימלי על השולחן כאשר יש לך יתרון סטטיסטי, כי אף פעם לא תקבל הזדמנות שנייה ליצור ערך אחר כך ביד.
Ultimate Texas Hold’em: המלך של פוקר חי
בואו נתרכז בסטנדרט הזהב: Ultimate Texas Hold’em (UTH), שפותח על ידי Scientific Games ומשודר על ידי ספקים כמו Evolution ו-Playtech. זהו המשתנה הפופולרי ביותר מסיבה. הוא מציע את מירב נקודות ההחלטה ואת יתרון הבית הנמוך ביותר.
הסבר על מבנה ההימור
UTH הוא ייחודי כי הוא מאפשר לך להמר סכומים שונים בהתאם ל מתי אתה בוחר להתחייב.
- הAnte & Blind: אתה צריך להניח הימורים שווים על הAnte והBlind כדי להתחיל את היד.
- לפני הפלאופ (כלל ה-4x): אתה יכול לבדוק, או שאתה יכול להמר 3x או 4x על הAnte שלך. (הערה: אתה לא צריך אֵפילו להמר 3x. זה לא נכון מתמטית. זה תמיד 4x או לבדוק).
- הפלאופ (כלל ה-2x): אם בדקת לפני הפלאופ, אתה רואה את שלושת קלפי הקהילה הראשונים. עכשיו אתה יכול להמר 2x על הAnte שלך או לבדוק שוב.
- הנהר (כלל ה-1x): אם בדקת עד הסוף, אתה חייב להמר 1x על הAnte שלך או לקפל.
מבנה זה הוא מלכודת עבור הפחדניים. הקזינו יודע שרוב השחקנים פוחדים להמר 4x מהכסף שלהם על יד כמו קינג-חמש. אבל זה בדיוק מה שאתה צריך לעשות.
אסטרטגיית לפני הפלאופ: כיבוש הפחד
הרוב המכריע של היתרון שלך ב-UTH מגיע מההחלטה לפני הפלאופ. כאן אתה עושה או משבר את הסשן שלך. כדי להשיג את יתרון הבית של 0.53%, אתה חייב להעלות 4x על טווח מאוד ספציפי של ידיים. לא משנה אם אתה “מרגיש” שהתפרצות רעה מתקרבת. המתמטיקה קובעת את המשחק.
הטבלה של “תמיד להעלות 4x”
זכור את הרשימה הזו. רשום אותה. הדבק אותה בצד המסך שלך. אם קיבלת את הקלפים האלה, לחץ על כפתור ה-4x מיד.
- כל זוג של 3 או גבוה יותר: כן, אפילו זוג 3. אתה בפייבור מול יד דילר אקראית.
- כל אס: כאן השחקנים מתבלבלים. אס-שניים לא תואם נראה גרוע. העלה את זה 4x. אס הוא פייבור סטטיסטי עצום מול שני קלפים אקראיים.
- קינג-5 לא תואם או גבוה יותר: אם יש לך קינג ו-5, 6, 7, 8, 9, 10, J או Q מאותה תלבושת, העלה.
- קינג-6 לא תואם או גבוה יותר: אם הקלפים הם תלבושות שונות, אתה צריך קלף גבוה קצת יותר טוב. קינג-6+ זו העלאה. קינג-5 לא תואם זו הימור.
- קווין-8 לא תואם או גבוה יותר: קווין גבוה היא חזקה בפוקר עומתית.
- קווין-10 לא תואם או גבוה יותר: אם יש לך Q-9 לא תואם, בדוק. Q-10 זו העלאה.
- ג׳ק-10 לא תואם או גבוה יותר: זה התחתית של טווח העלאה. J-10 לא תואם מחבר היטב עם לוחות ויש לו כוח קלף גבוה.
הפסיכולוגיה של העלאת קינג-גבוהה
אני רוצה לעצור כאן כי זה המכשול הכי קשה לשחקנים חדשים. אתה נוגע לקינג-שש לא תואם, השקעת 10$ על הAnte ו-10$ על הBlind. כדי לשחק נכון, אתה חייב להניח עוד 40$ באמצע. זה מרגיש בלתי זהיר. אתה מרגיש שאתה רוצה “לראות פלאופ” בזול.
זהו “כסף מפוחד.” אם אתה בודק עם מלך-שש, אתה מוותר על האקוויטי שלך. אתה מאפשר לדילר לממש את האקוויטי שלו בחינם. בעשרת אלפים ידיים, בדיקה בשלב הזה תעלה לך הרבה יותר כסף מאשר הרמה. עליך להאמין למתמטיקה. היד של הדילר אקראית. סביר להניח שהיא יד של ג’ק-ארבע או תשע-שניים. המלך-שש שלך הוא מפלצת בהקשר הזה.

משחק לאחר הפלופ: ניווט בלוח
אם לא הייתה לך יד של 4x, אתה בודק. עכשיו הדילר חושף את הפלופ (שלושה קלפים קהילתיים). יש לך החלטה שנייה: להעלות 2x או לבדוק.
האסטרטגיה כאן היא יותר מורכבת כי היא תלויה כיצד הקלפים הקהילתיים מתקשרים עם קלפי היד שלך. עם זאת, אפשר לזקק את זה לחוקי בסיס:
מתי להעלות 2x:
1. צמדיים או יותר: אם הצלחת להשיג שני צמדים, טריפס או סטרייט, עליך להעלות מיד. אל תרד על המשחק.
2. צמד חבוי (צמד בכיס): אם יש לך זוג 2s (שאותו לא היית אמור לבדוק, אבל נניח שעשית) והלוח הוא A-K-J, בדרך כלל תבדוק. אבל באופן כללי, אם יש לך זוג גבוה יותר מהקלף הנמוך ביותר בלוח, זה שווה לשקול.
3. ארבעה לקומבינציה: אם יש לך דרד לארבעה קלפים באותה צבעים (למשל, יש לך 10h-2h והלוח הוא Kh-8h-4s), תעלה 2x. יש לך קלפים להגעה לשטף ולהשגת הזוג.
מתי להמתין (לבדוק):
אם אין לך לפחות זוג או שילוב חזק, תבדוק. ההימור של 2x יקר. עדיף לחכות להחלטת ה-River (1x) אם אינך בטוח.
ההחלטה על ה-River: ההתמודדות האחרונה
אם בדקת לפני הפלופ ובדקת את הפלופ, הדילר מתגלה את ה-Turn וה-River. עכשיו יש לך 5 קלפים קהילתיים ושני קלפי יד. אתה חייב להמר 1x או לפרוש.
זה מצב של הישרדות טהור.
הימר 1x אם:
– יש לך לפחות זוג. (כל זוג. אפילו זוג 2s בלוח אם הכרטיס שלך משחק).
– יש לך פחות מ-21 “אפשרויות דילר” (זה חישוב מורכב, אבל מפושט: אם יש לך אס-גבוה או מלך-גבוה, אתה בדרך כלל תתקשר).
פרוש אם:
– אין לך כלום (לא זוג, לא קלף גבוה) והלוח מסוכן.
ההימור על “טריפס”: מחסל הכספים השקט
אני לא יכול להדגיש את זה מספיק: ההימור על “טריפס” הוא מס על אנשים שלא מבינים מתמטיקה.
במשחק הראשי, ה-RTP (שיעור החזרה לשחקן) שלך הוא ~99.5%.
בהימור על טריפס, ה-RTP בדרך כלל סביב 96.5% עד 95%, תלוי בטבלת התשלומים (בדוק אם הם משלמים 3:1 או 4:1 על שטף).
ההימור על “טריפס” משלם אם אתה עושה שלושה באותו סוג או יותר. זה מרגיש נהדר כשזה קורה. אתה שם $5 וזוכה ב-$150 על רבעיה. אבל הווריאנציה מהממת. אתה יכול לעבור עשרות ידיים מבלי להגיע לטריפס. בינתיים, אתה מדמם צ’יפים בכל יד.
אם אתה רוצה להיות שחקן מנצח, אל תשחק בהימור על טריפס. או שאתה חייב לשחק את זה בשביל הכיף, תתייחס לזה כאל מחיר הבידור, לא כאסטרטגיה.
פוקר שלוש קלפים: מהירות ופשטות
בואו ניגע בקצרה בפוקר שלוש קלפים, עוד עוגן של הרצפה החיה. המשחק הזה הרבה יותר מהיר מאשר UTH. אתה מקבל שלושה קלפים, הדילר מקבל שלושה קלפים. היד הטובה ביותר מנצחת.
אסטרטגיית Q-6-4
יש רק אסטרטגיה אחת שאתה צריך לדעת עבור פוקר שלוש קלפים. היא מוכחת מתמטית ואינה ניתנת למסירה.
תעשה את ההימור של “המשחק” (העלה) אם היד שלך היא מלכה-שש-ארבע או יותר.
תפרוש אם היד שלך נמוכה יותר.
למה Q-6-4? סימולציות מחשב של מיליוני ידיים קבעו שזה בדיוק “נקודת השוויון.”
– אם יש לך Q-7-2: אתה משחק.
– אם יש לך Q-6-3: אתה פורש.
– אם יש לך Q-6-4: אתה משחק.
זה כל כך פשוט. אל תסטה. אל תשחק J-10-9 כי “זה נראה יפה.” א-גבוה זו יד מפסידה בטווח הארוך.
כלל חשוב לבדוק: בפוקר שלוש קלפים, סטרייט הוא נדיר יותר מאשר שטף. לכן, סטרייטים מדורגים גבוה יותר מאשר שטפים. זה הפוך מ טקסס הולדם. אל תסלף את היד שלך.
ניהול כספים: התמודדות עם התנודות
פוקר בקזינו חי יש וריאציה גבוהה יותר מאשר בלאק ג’ק או בקרה. למה? בגלל מבנה התשלומים וההימורים של 4x.
בבלאק ג’ק, אם אתה מהמר $10, אתה מפסיד $10 או זוכה ב-$10 (או $15 על BJ).
ב-UTH, אם אתה מהמר $10 Ante + $10 Blind, ואז אתה מעלה 4x ($40), יש לך $60 על השולחן עבור יד אחת.
זה אומר ש”כלל ה-20″ הרגיל לא עובד. אתה צריך כיסים עמוקים יותר.
כלל 100x: הון שלך צריך להיות לפחות 100 פעמים את גודל ה- Ante שלך.
אם אתה רוצה לשחק $5 Ante, עליך שיהיה לך $500. זה נשמע הרבה, אבל אם אתה נתקל ברצף רע של קלפים שבו אתה מעלה 4x עם אס-מלך ומפסיד לזוג 2s חמישה פעמים ברצף, אתה צריך את הריפוד לשרוד.
הגבלת הפסד והגבלת רווחים:
קבע “הפסד עצירה” על 50% ממטבע הסשן שלך. אם הבאת $500 ונפלת ל-$250, תסתלק. הקלפים קרים, או כנראה שאתה מתחיל להישבר ולבצע שיחות רעות.
בנוסף, קבע “מטרה של רווח.” אם אתה מכפיל את כספך, משוך לפחות את ההשקעה ההתחלתית שלך. שחק עם כסף של הבית.
אתי של דילר ו”המכונה”
יש הרבה אמונות תפלות בתיבות השיחה של משחקי קזינו חיים. “שנה את הדילר!” “המכונה מזוייפת!” בואו נפריך את זה.
1. המערבל (הצפרדע):
רוב שולחנות ה-UTH משתמשים במכונת “ShuffleMaster” (לעיתים קרובות נקראת “הצפרדע” בגלל הצורה שלה). היא מחזיקה לשון אחת בזמן שהשנייה במשחק. ברגע שסיבוב מסתיים, הדילר מחליף את לשונות. המכונה מערבבת את הלשון אקראית. הדילר לא שולט בסדר הקלפים. להתלונן לדילר על השטיפה זה חסר תועלת.
2. קלפי הבערה:
בפוקר חי, דילרים לרוב לא “שורפים” קלפים (מניחים את הקלף העליון) לפני הפלופ/טורן/River כמו בקזינו פיזי, מכיוון שהקלפים מנוהלים על ידי המכונה ומאושרים. עם זאת, חלק מהספקים עושים כן. שים לב להליך. זה לא משנה את הסיכויים, אבל כדאי לדעת את הטקס.
3. ההיבט “הקהילתי”:
זכור שב-UTH החי, אלפי שחקנים יכולים להמר על אותה יד בדיוק. הקלפים שאתה רואה הם הקלפים שכולם רואים. כשאתה מנצח, אלפי אנשים מנצחים. כשאתה מפסיד, הקזינו אוסף מאלפים. זו הסיבה שהמשחק זמין 24/7; האפשרות להגדיל היא עצומה עבור המפעיל.
סיכום: משמעת היא היתרון שלך
פוקר קזינו חי אינו עניין של להערים על המנהל; זה עניין של להערים על עצמך. זה עניין של לדכא את הדחף להמר על ה"Trips" הימור. זה עניין של להיות אמיץ לזרוק 4x את ההימור שלך לתוך הקופה כשיש לך מלך-חמש בצבע, כי כך אומר הטבלה.
השחקנים שעוזבים את השולחן עם ניצחונות הם אלה שמשחקים כמו רובוטים. הם מסלקים את הרגש מהמשחק. הם מתייחסים לכל יד כאירוע סטטיסטי. היתרון של הבית ב-UTH הוא דק מאוד – 0.53%. זו קרב הוגן. אבל אתה מקבל את הקצבות הללו רק אם אתה משחק בצורה מושלמת. כל דבר פחות מכך, ואתה פשוט תייר נוסף המממן את חשבון החשמל של הקזינו.
שאלות נפוצות
האם ההימור u0026quot;Blindu0026quot; ב-UTH הוא הימור טיפשי?
לא, זו חלק חובה במשחק הבסיסי. עם זאת, יש לו שונות גבוהה. ה-Blind משלם רק אם אתה מנצח עם סדרה ישרה או טוב יותר. אם אתה מנצח עם זוג, ה-Blind נדחף (אתה מקבל את הכסף שלך בחזרה). אם אתה מנצח עם קלף גבוה, ה-Blind נדחף. זה מרגיש מתסכל, אך הוא נחשב ליתרון של הבית של 0.53%. אתה צריך את התשלומים של ה-Blind על סדרים ישרים וברווזים כדי לפצות על ההפסדים בידיים אחרות.
מה קורה אם המנהל לא מספיק טוב?
u003cbr /u003eב-Ultimate Texas Hold’em, המנהל צריך זוג או טוב יותר כדי u0026quot;להתאיםu0026quot;.u003cbr /u003e- אם המנהל u003cstrongu003eלא מתאמןu003c/strongu003e, ההימור Ante שלך מוחזר אליך (Push). ההימור שלך עדיין משחק (מנצח או מפסיד בהתאם לחוזק היד). ההימור Blind עדיין משחק.u003cbr /u003e- כלל זה בפועל טוב לשחקן, שכן הוא מונע מה-Ante שלך להפסיד כאשר למנהל יש יד רעה אבל עדיין מנצח אותך.
האם אוכל לשחק שתי ידיים בו זמנית?
ברוב הלובי של קזינו חי (Evolution, Playtech), אתה מהמר על u0026quot;מושבu0026quot; יחיד המוקרן לכולם. אתה לא יכול לתפוס שני מושבים פיזיים כמו בקזינו פיזי. עם זאת, כמה ספקים מציעים משחק u0026quot;רב-שולחניu0026quot; שבו אתה יכול לפתוח חלון UTH וחלון בלקג’ק בו זמנית. אני לא ממליץ על זה. זה מפריד את המיקוד שלך ומגביר את הידיים שלך לשעה, מה שמפנה אותך ליתרון הבית מהר יותר.
למה ההימור u0026quot;Playu0026quot; נקרא לפעמים u0026quot;Raiseu0026quot;?
המינוח משתנה לפי אזורים. ב-UTH, ההימור שאתה עושה u003cemu003eאחריu003c/emu003e ה-Ante הוא טכנית u0026quot;הימור Playu0026quot;, אך מכיוון שזה כפול מה-Ante (4x, 2x, 1x), רוב השחקנים קוראים לזה u0026quot;Raiseu0026quot;. הם אותו דבר.
מה זה u0026quot;Casino Hold’emu0026quot; והאם זה טוב יותר מ-UTH?
Casino Hold’em הוא וריאנט ישן יותר. ההבדל העיקרי הוא שאתה משלם Ante, רואה פלופ, ואז מחליט האם לקרוא (2x) או לוותר. אין אגרסיה לפני הפלופ 4x. היתרון של הבית ב-Casino Hold’em הוא בדרך כלל סביב u003cstrongu003e2.16%u003c/strongu003e (או מעט נמוך יותר עם אסטרטגיה אופטימלית, סביב 0.8% בהתאם ללוח התשלום הספציפי עבור בונוס ה-Ante). בדרך כלל, UTH נחשב למשחק העליון עבור השחקן בגלל השונות הנמוכה ויתרון הבית הנמוך (0.53%).
האם אפשר לספור קלפים בפוקר עם מפיץ חי?
לא. למרות שהמכונה פיזית, זו חפיסה יחידה שמערבבים לאחר כל יד בודדת. אין חדירה. כל יד היא אירוע עצמאי עם חפיסת קלפים חדשה של 52 קלפים. ספירה היא חסרת תועלת.
מה זה ההימור u0026quot;AAu0026quot;?
ההימור u0026quot;AAu0026quot; הוא הימור צדדי ב-Casino Hold’em (ולפעמים נוסף לשולחנות UTH) שמשלם אם שני כרטיסי החור הראשונים שלך ושלושת קלפי הפלופ הראשונים יוצרים זוג אסים או טוב יותר. כמו ההימור Trips, יש לו יתרון בית גבוה ויש להימנע ממנו על ידי שחקנים רציניים.
