A craps valószínűleg a legenergikusabb és vizuálisan legösszetettebb játék bármelyik kaszinóban, legyen az online vagy szárazföldi. Zajos asztalával, gyors tempójú fogadásokkal és egyedi szókincsével riasztónak tűnhet az új játékosok számára. Azonban a pezsgő felszín alatt a craps egy kockajáték, amely meglepően egyszerű alapfogalmakra épül. Ezeknek az alapoknak a megértése az első lépés az izgalomhoz való csatlakozás felé.
Ez az átfogó craps útmutató kezdőknek titokzatoskodás mentesíti a játékot. Lebontjuk a célt, elmagyarázzuk a főbb fogadásokat, amelyeket ismerned kell, egyszerűsítjük az asztal elrendezését, hogy magabiztosan közelíthesd meg a virtuális craps asztalt, és csatlakozhass a kockavetés izgalmas akciójához.
A célkitűzés: Mire fogadsz?
A craps lényege a kockavetés vagy egy sor vetés kimenetelére való fogadás. A játék két kockát foglal magába. A játékosok fogadásokat tesznek az asztalra, előre jelezve a “lövésszel” (a kockát dobó játékossal) való dobásokat.
A Come Out Roll: A játék kezdése
Minden új craps forduló egy “Come Out Roll”-lal kezdődik.
- Ha a lövész **7 vagy 11**-t dob, ez “Natural,” és a Pass Line fogadások azonnal nyernek.
- Ha a lövész **2, 3 vagy 12**-t dob, ez “Craps,” és a Pass Line fogadások azonnal veszítenek (a Don’t Pass fogadások nyernek 2 vagy 3 esetén, 12-nél eltolódnak).
- Ha a lövész bármilyen más számot dob (4, 5, 6, 8, 9, 10), az a szám lesz a “Point.” A forduló ekkor folytatódik.
A Point Fázis: Újra a Pontot dobni
Miután a Pont meg lett állapítva, a lövész folytatja a kocka dobását. A cél, hogy a Pont számot dobja újra, mielőtt 7-est dobna.
- Ha a **Pont számot ismételten dobják**, a Pass Line fogadások nyernek.
- Ha **7-es kerül dobásra a Pont előtt**, a Pass Line fogadások veszítenek, és a forduló véget ér. Ezt gyakran “sevening out”-nak nevezik.
Alap Craps fogadások kezdőknek: Tartsa Egyszerűen
A craps asztal tele van számos fogadási lehetőséggel, de kezdőként csak néhány kulcsfontosságú fogadásra kell összpontosítanod a játék élvezéséhez:
1. Pass Line fogadás (Leggyakoribb & Legjobb Esélyek)
- Hogyan működik: A lövéssel fogadsz. A Come Out Roll előtt helyezed el.
- Nyer a Come Out-nál: 7 vagy 11.
- Veszít a Come Out-nál: 2, 3, vagy 12 (Craps).
- Pont megállapítva: Ha 4, 5, 6, 8, 9, vagy 10-t dobnak, az lesz a Pont. Nyersz, ha a Pontot újra dobják, mielőtt 7-est dobnának. Veszítesz, ha 7-est dobnak a Pont előtt.
- Házelőny: Nagyon alacsony, körülbelül 1,41%.
2. Don’t Pass Line fogadás (Fogadás a lövész ellen)
- Hogyan működik: A lövész ellen fogadsz. A Come Out Roll előtt helyezed el.
- Nyer a Come Out-nál: 2 vagy 3.
- Veszít a Come Out-nál: 7 vagy 11.
- Eltolódik a Come Out-nál: 12 (döntetlen, a téted visszajár).
- Pont megállapítva: Ha Pontot dobnak, nyersz, ha 7-est dobnak a Pont előtt. Veszítesz, ha a Pontot dobják 7-es előtt.
- Házelőny: Nagyon alacsony, körülbelül 1,36% (kissé jobb, mint a Pass Line).
3. Odds fogadás (A legjobb fogadás a kaszinóban – Nincs házelőny!)
- Hogyan működik: Miután egy Pontot megállapítottak egy Pass Line vagy Don’t Pass Line fogadásnál, egy “Odds” fogadást helyezhetsz el az eredeti fogadásod mögött. Ez a fogadás igaz valószínűségekkel kerül kifizetésre, ami azt jelenti, hogy a kaszinónak nincs házelőnye ezzel a konkrét fogadással.
- Tudsz “oddsot venni” (egy Pass Line fogadásnál) vagy “oddsot rakni” (egy Don’t Pass Line fogadásnál). Az Odds-ra fogadható összeg általában az eredeti Pass/Don’t Pass fogadás többszöröse (például, 2x, 3x, 5x, vagy akár 100x odds).
4. Place fogadások (számokra)
- Hogyan működik: Arra fogadsz, hogy egy konkrét szám (4, 5, 6, 8, 9, vagy 10) lesz dobva 7-es előtt. Bármikor megteheted, miután Pontot állapítottak meg.
- Kifizetések: Számonként változik. Például, 6 és 8 általában 7:6 kifizetést ad.
- Házelőny: Magasabb, mint a Pass/Don’t Pass Odds-szal, de még mindig elfogadható más kaszinó fogadásokhoz képest (például, 1,52% 6/8 esetén).
Kerülendő fogadások (Magas házelőny)
Kezdőként kerüld a “javaslati fogadásokat”, amelyek a craps asztal közepén találhatók. Ezek magukba foglalják a fogadásokat, mint például az Any Craps (2, 3, vagy 12), Any 7, Hardways, stb. Ezek magas kifizetéseket kínálnak, de jelentősen magasabb házelőnnyel rendelkeznek (például, 10% vagy több), így hosszú távon nagyon rossz értéket képviselnek.
Következtetés: Dobj a kockával magabiztosan
A craps rémisztő lehet mozgalmas asztalával és összetett zsargonjával, de alapvető játékmenete egyszerű. A Pass Line és Don’t Pass Line fogadásokra koncentrálva, és kihasználva az Odds fogadást, élvezheted ezt a lenyűgöző játékot a legjobb esélyekkel a kaszinóban. Ne feledd, a kulcs az, hogy kezdetben tartsd egyszerűnek.
Éld át a virtuális craps asztal energiáját, felelősségteljesen kezeld a bankrollodat, és tapasztald meg a kockadobás egyedülálló izgalmát az OnlineCasinoGames.Club oldalon!