Craps boleh dikatakan permainan yang paling bersemangat dan kompleks dari segi visual dalam mana-mana kasino, sama ada dalam talian atau berasaskan darat. Dengan meja yang sibuk, pertaruhan yang pantas, dan terminologi yang unik, ia mungkin kelihatan menggerunkan kepada pemain baru. Namun, di sebalik keaktifannya, craps adalah permainan dadu yang dibina atas konsep asas yang mengejutkan mudah. Memahami asas-asas ini adalah langkah pertama anda untuk menyertai keseronokan.

Panduan menyeluruh ini untuk pemula craps akan menyahkod permainan ini. Kami akan menghuraikan objektif, menerangkan pertaruhan utama yang perlu anda ketahui, dan memudahkan susun atur meja supaya anda boleh mendekati meja craps maya dengan keyakinan dan menyertai tindakan menarik gulungan dadu.

Objektif: Apakah yang Anda Pertaruhkan?

Pada dasarnya, craps adalah mengenai pertaruhan hasil gulungan dadu, atau siri gulungan. Permainan ini melibatkan dua dadu. Pemain meletakkan pertaruhan di meja, meramalkan hasil gulungan “penembak” (pemain yang menggulung dadu).

Gulungan Keluar: Memulakan Permainan

Setiap pusingan baru craps bermula dengan “Gulungan Keluar.”

  • Jika penembak menggulung **7 atau 11**, ini dipanggil “Semula jadi,” dan pertaruhan Garisan Lulus menang dengan segera.
  • Jika penembak menggulung **2, 3, atau 12**, ini dipanggil “Craps,” dan pertaruhan Garisan Lulus kalah dengan segera (pertaruhan Jangan Lulus menang pada 2 atau 3, push pada 12).
  • Jika penembak menggulung mana-mana nombor lain (4, 5, 6, 8, 9, 10), nombor tersebut menjadi “Point.” Pusingan kemudian berterusan.

Fasa Point: Menggulung Point Sekali Lagi

Setelah Point ditetapkan, penembak terus menggulung dadu. Matlamatnya adalah untuk menggulung nombor Point sekali lagi sebelum menggulung 7.

  • Jika nombor **Point digulung lagi**, pertaruhan Garisan Lulus menang.
  • Jika **7 digulung sebelum Point**, pertaruhan Garisan Lulus kalah, dan pusingan berakhir. Ini sering dipanggil “sevening out.”

Pertaruhan Craps Asas untuk Pemula: Kekalkan Kesederhanaan

Meja craps dipenuhi dengan pelbagai pilihan pertaruhan, tetapi sebagai pemula, anda hanya perlu fokus pada beberapa pertaruhan utama untuk menikmati permainan:

1. Pertaruhan Garisan Lulus (Paling Umum & Peluang Terbaik)

  • Cara ia berfungsi: Anda bertaruh dengan penembak. Diletakkan sebelum Gulungan Keluar.
  • Menang pada Keluar: 7 atau 11.
  • Kalah pada Keluar: 2, 3, atau 12 (Craps).
  • Point Ditubuhkan: Jika 4, 5, 6, 8, 9, atau 10 digulung, itu adalah Point. Anda menang jika Point digulung lagi sebelum 7. Anda kalah jika 7 digulung sebelum Point.
  • Keuntungan Rumah: Sangat rendah, sekitar 1.41%.

2. Pertaruhan Jangan Lulus (Bertaruh Terhadap Penembak)

  • Cara ia berfungsi: Anda bertaruh terhadap penembak. Diletakkan sebelum Gulungan Keluar.
  • Menang pada Keluar: 2 atau 3.
  • Kalah pada Keluar: 7 atau 11.
  • Push pada Keluar: 12 (seri, pertaruhan anda dikembalikan).
  • Point Ditubuhkan: Jika Point digulung, anda menang jika 7 digulung sebelum Point. Anda kalah jika Point digulung sebelum 7.
  • Keuntungan Rumah: Sangat rendah, sekitar 1.36% (sedikit lebih baik daripada Garisan Lulus).

3. Pertaruhan Peluang (Pertaruhan Terbaik di Kasino – Tiada Keuntungan Rumah!)

  • Cara ia berfungsi: Selepas Point ditetapkan pada pertaruhan Garisan Lulus atau Jangan Lulus, anda boleh meletakkan pertaruhan “Peluang” di belakang pertaruhan awal anda. Pertaruhan ini dibayar pada peluang sebenar, yang bermaksud kasino tidak mempunyai keuntungan rumah pada pertaruhan khusus ini.
  • Anda boleh “mengambil peluang” (pada pertaruhan Garisan Lulus) atau “membuat peluang” (pada pertaruhan Jangan Lulus). Jumlah yang boleh anda pertaruhkan pada Peluang biasanya adalah gandaan daripada pertaruhan Garisan Lulus/Jangan Lulus awal anda (cth., 2x, 3x, 5x, atau malah 100x peluang).

4. Pertaruhan Tempat (pada Nombor)

  • Cara ia berfungsi: Anda bertaruh bahawa nombor khusus (4, 5, 6, 8, 9, atau 10) akan digulung sebelum 7. Boleh dibuat pada bila-bila masa selepas Point ditetapkan.
  • Pembayaran: Berbeza mengikut nombor. Contohnya, 6 dan 8 biasanya membayar 7:6.
  • Keuntungan Rumah: Lebih tinggi daripada Garisan Lulus/Jangan Lulus dengan Peluang, tetapi masih baik berbanding pertaruhan kasino lain (cth., 1.52% pada 6/8).

Pertaruhan untuk Dielakkan (Keuntungan Rumah Tinggi)

Sebagai pemula, elakkan “pertaruhan cadangan” yang terletak di tengah meja craps. Ini termasuk pertaruhan seperti Mana-Mana Craps (2, 3, atau 12), Mana-mana 7, Hardways, dsb. Mereka menawarkan pembayaran tinggi tetapi disertai dengan keuntungan rumah yang jauh lebih tinggi (cth., 10% atau lebih), menjadikannya sangat kurang bernilai dalam jangka panjang.

Kesimpulan: Gulung Dadu dengan Keyakinan

Craps mungkin kelihatan menakutkan dengan mejanya yang sibuk dan istilah yang rumit, tetapi permainan terasnya adalah mudah. Dengan memfokuskan pada pertaruhan Garisan Lulus dan Jangan Lulus, serta memanfaatkan pertaruhan Peluang, anda boleh menikmati permainan yang mengujakan ini dengan beberapa peluang terbaik di kasino. Ingat, kunci adalah untuk mengekalkan kesederhanaan apabila anda bermula.

Alami tenaga meja craps maya, uruskan wang anda dengan bertanggungjawab, dan alami keseronokan unik menggulung dadu di OnlineCasinoGames.Club!