O craps é provavelmente o jogo mais energético e visualmente complexo de qualquer casino, seja online ou físico. Com a sua mesa movimentada, apostas rápidas e terminologia única, pode parecer intimidante para novos jogadores. No entanto, por trás desta superfície animada, o craps é um jogo de dados construído sobre conceitos básicos surpreendentemente simples. Compreender estes fundamentos é o seu primeiro passo para se juntar à emoção.
Este guia abrangente de craps para iniciantes vai desmistificar o jogo. Vamos detalhar o objetivo, explicar as principais apostas que precisa de conhecer e simplificar a disposição da mesa para que possa abordar a mesa virtual de craps com confiança e participar na emocionante ação do lançamento dos dados.
O Objetivo: Em que Está a Apostar?
No seu cerne, o craps trata de apostar no resultado de um lançamento de dados, ou numa série de lançamentos. O jogo envolve dois dados. Os jogadores colocam apostas na mesa, prevendo o resultado dos lançamentos do “atirador” (o jogador que lança os dados).
O Lançamento Inicial: Começar o Jogo
Cada nova rodada de craps começa com um “Lançamento Inicial”.
- Se o atirador lançar um **7 ou 11**, isso é um “Natural”, e as apostas na Linha de Passe ganham imediatamente.
- Se o atirador lançar um **2, 3 ou 12**, isso é “Craps”, e as apostas na Linha de Passe perdem imediatamente (as apostas Não Passe ganham no 2 ou 3, empatam no 12).
- Se o atirador lançar qualquer outro número (4, 5, 6, 8, 9, 10), esse número torna-se o “Ponto”. A rodada continua então.
A Fase do Ponto: Lançar o Ponto Novamente
Uma vez estabelecido um Ponto, o atirador continua a lançar os dados. O objetivo é lançar novamente o número Ponto antes de lançar um 7.
- Se o **número Ponto for lançado novamente**, as apostas na Linha de Passe ganham.
- Se um **7 for lançado antes do Ponto**, as apostas na Linha de Passe perdem, e a rodada termina. Isto é frequentemente chamado de “sete-out”.
Apostas Básicas de Craps para Iniciantes: Mantenha-se Simples
A mesa de craps está coberta com inúmeras opções de apostas, mas como iniciante, só precisa focar-se em algumas apostas-chave para desfrutar do jogo:
1. Aposta Linha de Passe (Mais Comum & Melhores Probabilidades)
- Como funciona: Está a apostar com o atirador. Colocado antes do Lançamento Inicial.
- Ganha no Lançamento Inicial: 7 ou 11.
- Perde no Lançamento Inicial: 2, 3 ou 12 (Craps).
- Ponto Estabelecido: Se um 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 for lançado, esse é o Ponto. Ganha se o Ponto for lançado novamente antes de um 7. Perde se um 7 for lançado antes do Ponto.
- Vantagem da Casa: Muito baixa, cerca de 1,41%.
2. Aposta Não Passe (Apostar Contra o Atirador)
- Como funciona: Está a apostar contra o atirador. Colocado antes do Lançamento Inicial.
- Ganha no Lançamento Inicial: 2 ou 3.
- Perde no Lançamento Inicial: 7 ou 11.
- Empate no Lançamento Inicial: 12 (um empate, a sua aposta é devolvida).
- Ponto Estabelecido: Se um Ponto for lançado, ganha se um 7 for lançado antes do Ponto. Perde se o Ponto for lançado antes de um 7.
- Vantagem da Casa: Muito baixa, cerca de 1,36% (ligeiramente melhor que a Linha de Passe).
3. Aposta Odds (A Melhor Aposta do Casino – Sem Vantagem da Casa!)
- Como funciona: Depois de um Ponto ser estabelecido numa aposta de Linha de Passe ou Não Passe, pode fazer uma aposta “Odds” por trás da sua aposta inicial. Esta aposta é paga a odds verdadeiras, significando que o casino não tem vantagem da casa nesta aposta específica.
- Pode “tomar odds” (numa aposta de Linha de Passe) ou “colocar odds” (numa aposta de Não Passe). O montante que pode apostar em Odds é geralmente um múltiplo da sua aposta inicial de Passe/Não Passe (por exemplo, odds de 2x, 3x, 5x ou até 100x).
4. Apostas de Lugar (em Números)
- Como funciona: Aposta que um número específico (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) será lançado antes de um 7. Pode ser feita a qualquer momento após um Ponto ter sido estabelecido.
- Pagamentos: Variam por número. Por exemplo, 6 e 8 geralmente pagam 7:6.
- Vantagem da Casa: Maior do que Passe/Não Passe com Odds, mas ainda decente comparado a outras apostas de casino (por exemplo, 1,52% no 6/8).
Apostas a Evitar (Alta Vantagem da Casa)
Como iniciante, evite “apostas de proposição” localizadas no centro da mesa de craps. Estas incluem apostas como Any Craps (2, 3 ou 12), Any 7, Hardways, etc. Oferecem pagamentos altos, mas vêm com uma vantagem da casa significativamente maior (por exemplo, 10% ou mais), tornando-as um valor muito ruim a longo prazo.
Conclusão: Lance os Dados com Confiança
O craps pode parecer intimidante com a sua mesa movimentada e jargão complexo, mas a sua jogabilidade principal é simples. Ao focar nas apostas de Linha de Passe e Não Passe, e tirando proveito da aposta Odds, pode desfrutar deste emocionante jogo com algumas das melhores probabilidades no casino. Lembre-se, a chave é mantê-lo simples quando começar.
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